《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》官方已经透露了不少游戏细节情报,包括玩家无法供给儿童和剧情NPC、汽车载具可收集且随叫随到、初始有三种人物背景设定、以及多名角色的艺术图片等。最近官方UI总监Alvin Liu又谈到了游戏的难度设定问题。
据外媒WCCF Tech报道,《赛博朋克2077》将有多种难度选项,而Alvin Liu感到最有趣的是“硬核”难度,该模式下游戏不会显示UI界面,所以会形成更大的挑战。而对于那些只想好好体验游戏剧情的休闲玩家,或者对射击玩法不熟练的玩家,也可以选择合适的难度来获得更好体验。
此外有的武器也是专门为不习惯FPS的玩家准备的,比如去年演示里出现的一把只能枪,它能辅助瞄准。虽然它的子弹速度较慢、威力较低,但对于射不准的玩家来说很实用。
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