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街机游戏费心思骗你投币 紧迫画面挑逗你的脆弱神经

2020-06-02 13:21    浏览量:加载中...

  街机游戏和家用机不同,游戏设计的初衷就是为了吸引玩家投币。

  为了增加游戏的投币率,开发人员可以说是挖空了心思,创新的打造出各种吸引玩家眼球的元素,甚至连续币画面、开头动画和结局都做得别具匠心。当然了熟悉街机游戏的玩家都知道套路,游戏开发商为了鼓励玩家们上手一般都是:一关尝甜二关难、三关四关不清闲、五关六关太费钱。也正是这个原因,新手玩家一般都是在二关交代的。而游戏为了让玩家多多投币,特意将失败画面(续币画面)都是做得很有创意。

  然而对于国内的玩家来说,游戏币都是非常珍贵的,宁愿重新来一次也不愿意续币,毕竟续币就要继续当前的关卡难度,两下又死了太不划算。而重新开始的话又可以再次体验一下前面难度低的关卡,玩的时间也比较长。当年新手续币只有一种可能性,那就是玩的人太多抢不到位置,只有等别人死了之后马上说自己要续币,这样的话才能优先玩。

  高手们一般也是不会续币的,重玩一次又可以玩很久很久,完全没必要浪费游戏币。

  当然也有一种情况可以迫使高手续币,那就是跻身高分榜。当时有一些游戏基板能保留分数,即使重启也不会刷新高分,像是SNK(MVS)、IGS(PGM),这些游戏就非常具有挑战性。新手玩家们的目标是通关,而高手的目标就是冲上排行榜。如果本次超常发挥,得到的分数超越了曾经的这个阶段,那么高手也是有可能续币的,霸占NO.1是每个玩家的梦想啊!

  街机游戏的续币画面都做得很棒,不知道当年的你有没有因为这些画面而投币呢?今天我们就来看看那些让我们忍不住续币的套路。

格斗游戏续币套路

  《街头霸王2》的经典失败画面相信每个玩家都是记忆深刻的吧!还记得那时候玩过的《街头霸王2-天下斗士》,只要被打败就结束了,没有续币的设定。不过就算有续币设定估计玩家也不会投币吧!玩个人机大战,打不过CPU居然还好意思续币,会被其他玩家笑掉大牙的。

  到了《街头霸王2-四大天王》时期还真就有了续币画面,果然不出所料,根本没有玩家人机战败后续币。当然《街头霸王2》是对战最多的游戏,甚至很多时候都需要排队玩的。是格斗游戏中续币最多的游戏,只是续币画面的倒霉样看不到。

  后期的不少格斗游戏都继承了《街头霸王》中战败的特写,像是《斗士的历史》《龙虎之拳》《快打布兰达》,几乎都是千律一篇的“毁容惨相”。

  当然也有一些格斗游戏的风格比较另类,就连失败画面都做得很搞笑。

  这就不得不提到《豪血寺一族》系列了。对于游戏厅玩家们来说《豪血寺一族》最受欢迎的是初代,而对战最多的则是2代和外传,3代虽然有一定的创新,但是很难和豪血寺联系在一起。至于后期的《斗婚》,大部分的玩家都是在模拟器上面玩到的。

  历代《豪血寺》系列中的失败画面都是通过涂鸦恶搞战败者,这种效果很符合游戏风格。通过诙谐幽默的方式来嘲讽战败者,激起玩家续币的欲望。

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