第1页:大剑特性与类型选择
展开《怪物猎人世界》大剑是武器伤害综合偏高的武器之一了,各位玩家是否能驾驭这款武器呢?下面为大家带来一篇《怪物猎人世界》大剑技能与配装选择心得,快来学习一下吧。
大剑特性
1.攻击次数少,一击伤害高
2.主力以物理攻击输出
优点
1.由于攻击次数少,故斩味下降速度非常慢
2.由于一击伤害高,使伤害容易集中于一点
3.攻击范围大,打点高,善于破翼断尾
4.可防御,亦可一击脱离,能安全稳定输出
5.对各类型魔物都没有明显缺点,泛用性高
缺点
1.属性输出低
2.给予状态异常能力低
2.防具技能取向比较独特,防具共享性较低
武器推荐
由于攻击特性的关系,大剑打属性伤害和状态异常的效益不太高,我是不反对各属性都造一把玩玩,或是针对敌人弱点属性换不同的大剑,始终有爱玩得开心最重要,而且属性伤害也是不无小补。
但考虑到性价比上,大剑的选择请以物理攻击力和斩味为最优先。
而由于技能配合的关系,会心率容易超过100%而溢出浪费,加上本作暂时也没有超高会心的武器能舍弃拔刀术,所以会心率也不必考虑太多
下位
凶豺龙之刃1:
最快有绿斩味+攻击力不错的大剑,但之后有强化空窗期,故当骨系列有绿斩后可先收起来。
最终强化为无属性攻击力(期望值)第二高的大剑之一,而且有lv3装饰品洞x2,配装上能发挥很大功用。
骇骨素材系列:
素材极容易取得,几乎不用刻意刷怪都能有足够素材。
加上强化阶段密,使得一直按主线玩下去也不会出现空窗期。
攻击力在同等级大剑之中属最高级别,除了下位和上位刚开始的时候斩味lv不够好之外,整体是性价比很高的一个选择,最终强化的分支是无属性和龙属性大剑,无属性大剑攻击力及斩味和凶豺最终一样,但输装饰品洞。
龙属大剑【魔物的愤怒】在普通状态下物攻不及灭尽大剑,但配合匠Lv2就能够有白斩味,而在维持白斩味的状态下为目前最高攻击期望值最高的大剑,故此骇骨系列的性价比也是超标
上位
骇骨素材系列:
承上,除了刚升上位的时候缺蓝斩之外,在造出灭尽龙大剑之前绝对很够用,最后可强化为【魔物的愤怒】
曼陀罗之炎1:
上位初期最容易获得的蓝斩味大剑,素材也很容易取得,但最终强化能力一般。
如果不想花时间刷素材的话用骇骨就可以了
灭尽龙的裁决:
矿石系列一直强化到最尽前的分支就是了。
在打败灭尽龙后的那一个时间点,灭尽龙大剑是全游戏性价比最高的大剑。
而在强化至最终型态后,在不用考虑特化的技能配搭下,其性能总合而言也是最强级别,在不带负会心的武器中有最高的物理攻击力,自带非常长的蓝斩,lv1装饰品洞x1,还有龙封力大和少量龙属。
缺点嘛,其实也不能说是缺点呢,大既就只有配匠也不能出白斩味
魔物的愤怒:
骨系列强化的分支。
配合匠lv2后能够有白斩味,当维持白斩味的时候,攻击期望值超越【灭尽龙的裁决】,成为全游戏最高攻击期望值大剑其之一。
考虑到实用性的话,建议匠提升至lv3。
另外【魔物的愤怒】比【灭尽龙的裁决】更有优势的点是有一个lv2装饰品洞,可以拿来配一些高阶的技能
龙颚剑【大牙】:
工房系列大剑,需要使用斗技场硬币生产和强化。
配合无属性强化后,为全游戏最高攻击期望值大剑其之二(跟楼上白斩时相同)。
有一个lv3装饰品洞也是其优势。
冥灯龙大剑:
配合匠只会加长白斩味,也是唯一不需匠已经自带白斩味。
外表不错加上lv3装饰品洞有两个,虽然账面攻击力低,但实际由于白斩味有攻击力加成,故攻击力其实已经比大部份大剑高(大概就是比账面912攻击力+蓝斩高一点)
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责任编辑:某青