第2页:技能推荐
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本作大剑的主要改动点为
1.蓄力斩的攻击力加幅减弱
2.新增了真•蓄力斩和新的操作combo
3.新增了肩撞和其派生的飞㘣斩(简称,名子太长了)
大剑在团队中定位为稳定的输出手,能持续安全地保持输出,容易攻击到弱点,在魔物有空档的时候亦有爆发性的攻击手段。
故此推荐技能如下
弱点特效:lv1:+15% lv2:+30% lv3:+50%
拔力术[技]:lv1:+30% lv2:+60% lv3:+100%
·核心增加输出的技能,由于本作真蓄力斩有非常高的伤害,所以较多玩家会配出弱点特效lv3增加真蓄威力,而拔刀术[技]则只配lv2,使拔刀斩打弱点时仍能维持100%会心
集中:lv1:蓄力增快5% lv2 :10% lv3:20%
·虽然本作蓄力斩的攻击力有所减弱,但实质减弱最多的只是强蓄力斩,拔力蓄力斩的威力下降幅度并不算很大,而且还有实用的蓄力肩撞>飞㘣斩可以用。
·整体效益确实不如前作般强大,但可以配出集中的话还是配吧,除了用起来手感爽快一点之外,大剑技能的好选择也不多
超会心:lv1:1.3倍 lv2:1.35倍 lv3:1.4倍
·使会心伤害的倍数由原来的1.25倍提高。
·但在MHW中超会心算是很稀少的技能,防具只有苍火头和冥灯龙手有此技能
·一般要活用到的话,都需要护石装饰品加持。
攻击
·简单直接的增伤手段。攻击护石容易强化,
·攻击珠则只需lv1的洞就能装,故有多余的配装空间可以随意补强
拔刀术[力]
·攻击力的增加很轻微,替拔刀斩增加晕眩值和减气值的效益暂未测试,但体感单一名大剑手配此技能仍难以击晕魔物一次,其中一个原因可能是本作Combo把「横拍击」边缘化了,使得目前整体击晕能力下降了。
·配合有击晕能力的队友则多少有一定帮助,但考虑到惨爪套装技能一般,除非有装饰品补此技能,否则实际效益不大。
无属性强化
·效果为无属性武器基础攻击力1.1倍,基本要靠无击珠发动才能正常使用。
·本作的无属性大剑在此技能的加成下,攻击力将有不错的增长。
·凶豺龙、骸骨和土砂龙大剑配合此技能,攻击力期望值将和灭尽龙的裁决非常接近。
·其中龙颚剑【大牙】的攻击力更会提高至全游戏最高,注意点为此技能不可与技能【属性解放】共享,其次是以上4种大剑配合匠均不会有白斩
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责任编辑:某青