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文字冒险游戏

电子小说,或交互式小说
文字冒险游戏,又名电子小说,也被称为交互式小说。以精彩的剧情为卖点的游戏。它以文字叙述为主,并以CG动画为辅演出剧情,并设有分支和多个结局。此类型游戏以软件模拟情境,令玩家使用文字指令控制角色,以影响周边的情境。其运作方式可以理解成是用电脑游戏来做文学叙事。
中文名
文字冒险游戏
外文名
Word Adventure Game
别    名
电子小说,交互式小说
特    点
以文字叙述为主
源    自
日本
代    表
《权力的游戏:冰之钢》、《人中之狼》、《行尸走肉》等
所属分类
冒险游戏

游戏介绍

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文字冒险游戏
文字冒险游戏是以精彩的剧情为卖点的游戏,以文樱迁阿字叙舟想格述为主,并以CG或动画为辅演出剧情应颈,一旬祖般设婶轿有分支和多个结局。是冒险游戏的一个分支,简称ADV,也循晚誉叫电子小说,壳狱良甚至也有直接使用AVG来作为缩写。
电脑文字游戏 [1]最开始是个人电脑初始时候作为一恋柜删良种角色扮演游戏而出现的,变体不多。基本上全是冒险游戏。而后来的日式文字冒险游戏和所谓的“文字游戏”涵义是不一样的。而其最早想法出自于美国,后来随贴图游戏的崛起而没落。文字冒险游戏借由阅读故事内文(或角色间的对话)并从中进行选择,进而达成某些目标并完成剧情的游戏,即AVG游戏。这类游戏源自日本,经过多年来的发展已经成为日本个人计算机游戏市场上不可或缺的存在。

恋爱游戏

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恋爱游戏通常是文字冒险游戏的一个子类,而且也算是本类游戏的大宗。不过也有例外,例如KID公司的infinity系列是把科幻题材与恋爱混合起来,还有SEGA樱花大战把文字冒险以及回合战略结合等等。

推理游戏

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推理游戏也是文字游戏的大宗,如逆转裁判夜行侦探等。

游戏示例

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人中之狼
被评为VGA年度最佳游戏的《行尸走肉》让Telltale Games工作室的名声大震,引人入胜的剧情让我们有理由期待《人中之狼》会带给我们怎样的剧情享受,Telltale Games也延续了自己的风格,带入了新颖的选择影响故事发展的套路,这不仅让玩家有了更多的选择,也大大加强了剧情的代入感,人中之狼在游戏画风上延续了行尸走肉偏阴暗的漫画风格,5个章节依次发售的销售形势或许会让玩家等得很着急,但是期待一个精彩故事的后续也是玩家们小小的幸福吧。 [2]
权力的游戏:冰之钢
权力的游戏》作为时下最火热的美剧,不仅在海外取得了极高的人气,就连中国大陆内地也有不少的观众热情地关注着这部作品,趁着火得发紫的这段时间,电视剧改编成游戏的计划也顺理成章地铺垫了起来,而制作方仍然是这方面的专家Telltale Games,冰之钢基于HBO的同名电视剧中所呈现的世界,角色及故事线改编而成,从实际的成品来看内容并不局限于原著,玩家可从5名House Forrester家族成员中择一进行游戏,和原作一样,整个故事充斥着血腥、复仇、阴谋和权力的争夺,Telltale Games最拿手的分支剧情也将会在冰之钢里呈现,玩家的一举一动都将影响整个故事情节的进展以及最终的结局。 [2]
行尸走肉
僵尸固然让人心惊胆战,但人心才是最致命的武器,《行尸走肉》凭借着对人类种种心机的描写,一度引起社会话题,也让观众们对这部作品的发展心系于心,抓住这块商机开拓新的市场自然而然成为了商家们对于游戏市场的敏感把握,《行尸走肉》获得VGA年度最佳游戏的荣誉,无疑证明了这是商业改编上的极大成功,出色的剧情、写实而震撼的画风是这款游戏最大的卖点,而身临其境地感受到人心险恶也能让玩家的心境产生强烈的变化,不做不死或许正好是形容游戏中的角色们,对于喜欢原作的粉丝而言,这是一部值得仔细阅读的好游戏,而对于新手玩家,这是一部能让你入门的优秀导师。 [2]
梅丽莎与黄金之心
《梅丽莎与黄金之心》仍然保持延续了数十年的传统与经典,在玩法上及操作上没有进行修改,继续使用着创造者赋予这种游戏类型的套路,持续制作着满足一小部分人心中的那份永恒的回忆和那属于自己的小小兴趣,Smack Down Productions为移动平台打造的这款《梅丽莎与黄金之心》在实际游戏的表现上,各种动画的播放,各种镜头的运用,将这事件的开端以高质量的水准展现给了玩家,游戏的世界观发生在1947年的泰国,并以佛教民间神话与传说为背景,不过玩家们不用担心背后所谓的宗教意义,我们在完全不了解的情况下也能够顺利进行游戏,游戏难度适中,有适当的帮助提示,剧情的环环相扣发酵出足够的诱惑力吸引我们追求真相背后的答案。 [2]
无主之地传说
其实这款作品更像是给科幻射击RPG《无主之地》打的大型广告,《无主之地传说》除了包括以往的新老角色以外,还有诸多FANS熟悉的要素,游戏体验将会和Telltale的其他游戏相同,从媒体的评分情况来看,著名的游戏评测机构IGN为本作打出了8.7的高分,并且罗列出游戏的优点,包括出色的角色,剧情从头到尾都很有趣,令人好奇的神秘事件,容纳多线的故事剧情等,游戏的制作方向无疑是成功的,精彩的故事剧本仍然是本作的重头戏,但是游戏本身过于偏爱FANS,所以没有接触过原作的玩家玩起来可能有一种莫名其妙的感觉,但对于长期在游戏中刷副本的玩家而言,《无主之地传说》正好弥补了他们没有怎么看剧情的遗憾,毫不夸张地说这是原作粉丝的必玩之作。 [2]
428:被封锁的涩谷
《428:被封锁的涩谷》被FAMI通评为40分满分神作自然有它的一番道理,游戏中A主人公所做的事情会影响到B或C等主人公的命运,这种连锁的关系是游戏的最大魅力所在,也展现了蝴蝶效应魅力的群像剧,而且游戏文字量巨大,且用词很有特色,所以对于喜欢故事甚至于喜欢推理小说的玩家而言会非常的对胃口,移动版本的《428:被封锁的涩谷》是PS3版本的移植版,包含了5条主线,85个BAD END,3个附加篇章,狂热问答11题,22个小故事,及阴谋篇与真阴谋篇,充实的内容相信会让玩家们大饱眼福。 [2]
《极限逃脱:9小时9人9扇门》
极限逃脱:9小时9人9扇门
NDS上超经典的密室文字冒险游戏《极限逃脱:9小时9人9扇门》在玩家之中的口碑非常之高,游戏以一位大学生在家中遭遇绑架,被迫参与九人游戏为开端,围绕其他八名参与者展开冒险,游戏中玩家不仅要解开密室谜题还得揭露九人游戏背后的真相,游戏特有的稍显暧昧的画面,以及血腥露骨的文字描写,还有时穿插着灵异的预言怪谈,诸多的元素集合,使得此作的剧本架构十分充实,环环相扣的剧情,诸多需要深究的疑问,出色的气氛描写,和神秘学人士所钟爱的世界知名异闻等,无疑阅读起来会非常震惊,而结局展现给玩家人性的刻画,事件背后的反思,你都将深受震撼与感动,多支线以及真结局也是玩家们重复游玩的动力。 [2]
对于此款作品无需多言,高销量以及高人气就是其最好的证明,虽然游戏前期所做的铺垫读起来稍微让人有些烦闷,但是当剧情铺垫累积到一定程度之后,却开始急速地发展成一种危机,游戏里涉及到的科学可以用来害人也可以用来救人,如何施救以及施救方法成为了游戏的看点之一,各位配角们的出彩表现也让游戏增色不少,并且对应每位角色的支线剧情更是让玩家有理由再去攻略一次,和其他文字冒险游戏一样,游戏最终的真结局才是我们需要追求的目标,而这也是大众玩家心理最能承受的结果,相信当攻略完毕之后,用破涕为笑来形容这时候松了一口气的我们再合适不过了。 [2]
游戏整个故事发生的地点是在一个叫作天神小学的异次元空间里,作为一款恐怖AVG游戏,虽然拥有死亡、鲜血等让人心惊胆战的演出,但是其重点并不是突出残忍,而是以一种以心灵现象为代表的日本式精神恐怖为主体,玩家会在游戏过程中慢慢地体会到一种不安的恐怖感,观看着被禁锢的高中生们将如何在与恐怖和猜忌的作战中保护同伴的生命和维护他们之间的友情,除了文字表述以外,一些解谜和动作成分也包含在游戏之内,大大增强了操作感的同时,也让代入感发挥得淋漓尽致,总的来说,《尸体派对》是喜欢日系恐怖的玩家绝对不能错过的一款佳作。 [2]
《寒蝉鸣泣之时》(日文:ひぐらしのなく顷に,英文:When They Cry)是由日本同人社团07th Expansion所制作的同人AVG文字冒险游戏。 [3]游戏最早于2002年发布。
这个系列的主旨在于通过“不同的世界”来展示人性的善恶丑美,朋友们最终齐力摆脱了“命运”,解救了自己和别人。告诉我们要相信朋友,学会倾诉,学会理智,自己来掌握命运。虽然寒蝉的主题是“亲情、友情、爱”,但是同时存在猎奇与血腥的成分。