首先说明的是,拆招特攻是不吃buff的,也就是说像钩蜈蚣这种操作,不论你有没有吃哼将还是夜叉,钩蜈蚣所带来的躯干伤害,都是一样的。
这个道理就好像打幻影破戒僧一样,鸣种和琉璃斧造成的“额外伤害”都是一样的。
理论上所有下段的危险攻击招式,都可以通过这个来打出“拆招特攻”,但实际上也有部分下端是行不通的。
例如枭的火鸟(因为后段的危变突刺)和侧身扫砍(因为太快了,要无锁才可以,操作难度以目前来说,非常高)
例如无头狮子猿的非起跳式危字横扫(换血可以,我试过9次,7次都是成功拆了,然后硬吃一刀),恐怖吼叫(这个能不能拆我都不清楚,毕竟现在更主流的是控制距离,而且不死斩也能打断,配合钩蜈蚣后补一发,后续吼可以被第二发不死斩打断。)
怨恨鬼的一堆危,我带锁定开着挂过去都打不着,打中了也没判定,也就是可能不是“弱点”,不给你拆招。
其他不可拆的例子待定,求补充吧。
至于包括我在内,为什么会有人认为菩萨腿的拆下段危不算给力,我是这么解释的。
因为拆招不吃buff,也就是不享受哼将的12.5%伤害和25%躯干伤害,以及夜叉的25%伤害和50%躯干伤害。
我打个比方,假设我有14攻击力也就是4.25倍伤害提升,完美格挡是45基础躯干伤害。
算上夜叉糖提升50%躯干伤害,也就是成功格挡一次就可以获得286的躯干伤害,连续完美格挡10次就2860。
就算是8周目义父枭也才是3448躯干,我做到十次完美格挡就只剩下588,配合R1成功伤害时15*4.25*1.5=95,差不多追着砍,有6刀打出伤害就差不多了。
再说我的例子是14攻击打八周目交符的枭,实际上的话,夜叉糖下,我只需要5~8次完美格挡就相当于一次菩萨腿拆下段危,而且我只是单纯防御反击,而下段危要看敌人能否出招(好像破戒僧,第一种的连段最后是接突刺危,第二种连段才会接下段危,一般三个阶段里,见面起手第一个连都是突刺危结束,如果我夜叉糖完美格挡前面的,这个量就足矣超过一个菩萨腿拆下段危。)
当然,还有一种挑战玩法,那就是禁义手道具的,此时来说按照21加点法则,肯定是出“忍者眼”+仙峰腿+流水这种弹反特化适应的。(21点是早期最好刷技能点的经验量,只要打了鬼庭部,刷够21点也能用到周目结束都行。)
这也是为什么菩萨腿会有这么高的评价。(我发现是非道具流的玩家会相对钟爱这个流派武技。再说终战boss和义父的特性,都是没有什么弱点设置的,他们的弱点只有完美格挡和被拆招,除了老一心带+40火抗,够狠的……)