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《怪物猎人世界》盾斧GP机制解析及实战教学

2018-01-09 18:39:41 来源:怪物猎人世界吧 作者:戦閗暴竜獣 我要投稿

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  《怪物猎人世界》中的盾斧可将斧子和盾合二为一,也可分开使用,是一种很灵活的武器,在本作中的GP机制判定是怎样的,使用起来有什么技巧,下面请看小编为大家带来的《怪物猎人世界》盾斧GP机制解析及实战教学,一起来看看吧。

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  首先要给各位新人讲一点基本的东西。

  《怪物猎人世界》里有一个被动技能叫做防御性能(简称防性),会影响你防御怪物招式时产生的硬直和固定扣血量。

  往代作品中,防性最高等级为二级,即防御性能+2。

  盾斧这个武器比较特殊,它有一个属性强化状态(即红盾),在此状态下进行防御会自动获得防性+1的加成。

  此外,如果进行GP成功,会另外再获得一个防性+1。也就是说,如果在红盾状态下GP成功,我们会自带一个防性+2,可以完美防御住大多怪物的攻击,并立刻进行反击。这就是GP成为盾斧核心机制的原因。

  不过在正式版出来之前,无法得知这个防性+2能否与装备配出来的防性+2叠加(怪物猎人4g可以),所以不排除会有部分强力招式无法GP的可能性。

进入红盾的方法

  剑形态下任意招式后o+△盾突,再按o+△大解,大解出来前立刻按r2取消为属性强化回旋斩。

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  也可以斧形态下o+△大解后立刻按r2。

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  GP全称guard point,指瞬间防御。盾斧GP的主要方法是靠带有GP判定的动作,而非直接防御。

  GP成功后,盾牌会带有一个闪光特效(瓶爆炸)。直接按r2防御理论上应该可以GP,不过很难实现,这里放一个直接防御的图。

  看起来也做到了立刻反击,但由于没有闪光特效,因而是并没有触发GP的。

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  最常用的GP动作是剑形态切换到斧形态的变形斩(r2+△),判定松,切换迅速,且可以任意衔接。

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  剑变斧的判定是非常快速的。

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  剑形态下的各种回旋斩也是有GP判定的,不过需要预判,并不常用。

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  另外斧形态切换剑形态的变形斩也有GP判定,不过和回旋斩一样需要预判,不常用。

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  GP成功后可以接任何招式,也可以按o+△直接使用超解或者大解。

实战教学

  实战中,最重要的是灵活运用变形斩,尤其是剑变斧,哪怕没有GP后的输出机会,也可以用来保命。

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  多积累经验,找准机会,在有条件的情况下可以GP后直接一发超解或大解砸怪物身上(非常爽)。

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  不过也不能只图爽快就无脑解,超解和大解的硬直都很大,要是怪没有被打出硬直,你就会愉快地猫车了。

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  另外,就算没有GP后的输出机会,我们也可以尽可能地靠GP来防御怪物的攻击,而非回避,因为GP后盾牌附带的瓶爆炸也是有伤害的。

  虽然很低,积少成多嘛。

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  盾牌的瓶爆炸还带有气绝效果,击中怪物头部可以积累气绝值,达到一定程度就会产生眩晕。

  面对龙车不要怕,拿出GP硬肛,停龙车不是梦。

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  GP的基本要点差不多就是这些,只要多加练习,你就能成为dalao。

  持刀状态下按r2的变形斩也带有短暂的GP判定,不过要能使用需要一定的练习,预测在实战中难以应用。当然也可能是因为我太菜了。

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更多相关内容请关注:怪物猎人:世界专区

责任编辑:夏目贵志

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