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《帝国时代2HD》兵种克制关系详解

2018-06-05 14:01:36 来源:帝国时代吧 作者:bow_car 我要投稿

第7页:码头(船坞)

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码头(船坞)

  码头是黑暗时代可以建造的一种建筑物,可以生产多种船只,是海战的必备建筑。很多很多国家单在“船”的相关属性上都有一定的优势,这些优势大小不一,但事实上海战很大程度上还是拼经济。有了渔船就可以捕鱼,获取廉价的食物,但是如果没有战船来保护渔船,那么就只是白费木头。所有船只的木头消耗量都是惊人的,而海战的操作空间相对陆战较小,兵种多样性也要差得多,因此很多时候,海战就是纯粹的数量比拼(如何提升自己的数量、打压对方的数量则是问题的关键)。

  码头科技、造价有优势的民族有:

  波斯(码头血厚)、日本(超级渔船)、意大利(码头科技半价、贸易船半价——请无视这条)、柏柏尔(快船)、维京(船和码头都便宜,但是没喷火)、撒拉逊(潜入之王)、葡萄牙(船只血厚皮硬)、马来(捕鱼达人+木制河堡)。

  嗯……为服务萌新,再补上一点内容吧。以下内容全是建议(而且并不全,仅供参考),并不是说不适合打这种兵种就永远不要出这种兵了,比如XX和毛毛,除了土耳其各民族都会经常用到,所以还是要因地制宜。

  兵营黑暗时代即可建造,生产各种步兵。哥特所有步兵降价,组队奖励工作(生产和研发)加快。其他民族有不同程度的降价。美洲有小鸟。

  适合打步兵的民族主要有:哥特(卫队)、斯拉夫(步兵混战最强)、AZ(鸟)印加(鸟、XX长)玛雅(还是鸟)、马来(裸男)、凯尔特、马里(剑士,刀妹)、维京(狂战士)

  靶场封建时代可以建造,需要建造兵营来解锁,生产各种远程。不列颠组队奖励工作加快,玛雅步弓降价,匈奴骑射降价,印加有丢丢。

  适合打弓兵的民族主要有:……其实真的很多,封建出步弓算是一种万金油打法,除了西班牙外也都可以升弩手,虽然很多民族没有劲弩手,但是弩手在城堡时代仍是非常通用的。

  不列颠,玛雅(羽毛)、意大利(王八弩)、中国(诸葛弩)、匈奴(白菜骑射)土耳其(百血骑射)马扎尔(望远骑射)、蒙古突骑、柏柏尔(骆驼骑射)、越南(藤弓兵)……

  马厩封建时代可以建造,需要建造兵营来解锁,生产各种四条腿生物。匈奴组队奖励工作加快,法兰克骑士道工作加快,柏柏尔全体降价,马扎尔肉马降价,东南亚有象兵

  适合打骑兵的民族主要有:……其实金马也是通用兵种,除了印度之外,上了城的民族都可以考虑一下金马,哪怕是马来的纸骑士也照样可以上城出金马。封建打肉马来过渡也是非常常见的玩法。

  柏柏尔,马扎尔,匈奴,波斯,法兰克,印度(帝王骆驼!!),条顿、东南亚小象军团。

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责任编辑:永不追忆

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