近日,有玩家发现开发商公布的《漫威蜘蛛侠》的游戏截图与之前在E3上的演示画面有点不同,光照和游戏中的水坑都发生了变化,于是玩家怀疑是《漫威蜘蛛侠》的画面缩水了。不过,开发商否认并表示是光影的问题。
James Stevenson表示,截图中的光影之所以与E3演示中的不同,是因为开发过程中开发者移动的太阳的位置,导致场景中的光照发生了变化,而在游戏中光照的效果对材质的外观会有很大的影响,忒别是在服装方面。至于水坑的变化是因为开发者减少了场景中水坑的数量,这方面与性能无关。
几年前发售的《声名狼藉:次子》在发售之初同样因为光影的问题被玩家误会画面缩水,而受到了玩家的指责,之后根据调查发现由于特定场景中太阳位置的变化改变的阴影的角度,让画面的材质看起来有所变化,最终《声名狼藉:次子》被证实是当时的画面杰作。
《漫威蜘蛛侠》将于9月7日登陆PS4平台。