由AMPLITUDE工作室开发的4X战略游戏《人类》将于8月18日发售,该工作室以前曾制作过《无尽太空》、《无尽帝国》等策略游戏。最近他们在采访中表示,《人类》首发时无法做到完全平衡,不同文明会有强弱之分。
据悉,《人类》中有上百万种不同的文明组合,不可能做到全面平衡,有的会比较强,有的会弱一点。当然,这不是说游戏中会存在某种最优策略,比如目前beta版本中的这种情况是会被调整的。不过官方不会把各文明组合的平衡性当作开发目标。
创意总监Jean-Maxime Moris表示,如果是100%平衡的游戏,那反而会丧失很多乐趣;他还拿《街霸4》来做了对比:《街霸4》中很多角色都很好玩,哪怕是最弱的丹也有存在的意义;刚发售时沙加特是神一样的存在,后来调整平衡性后隆又成了最强角色之一,他认为这种模式能让游戏更有活力。
《人类》目前已在Steam开启预购,预购特惠价231.57元。
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“首个国产女性向3A游戏”《以闪亮之名》即将问世?我最爱摆事实讲道理了,只能说从各方面来看,它都是一款“自定义3A”。
千红一哭,万艳同悲,一曲红楼,万境归空。