英国竞争和市场管理局(CMA)已公布微软和索尼关于微软收购动视暴雪一案的最新回应,索尼特别强调了《使命召唤》对于PlayStation 来说至关重要,它是不可替代和复制的,为了举例,索尼称就算是继动视之后最大的第三方开发商之一的EA创造的《战地》系列也无法与《使命召唤》抗衡。
索尼在声明中写道:“《使命召唤》是不可复制的,在过去10年里,它几乎每年都是最畅销的游戏,在第一人称射击游戏(FPS)中,它绝对是最畅销的游戏。其他出版商没有足够的资源或专业知识来匹敌它的成功。举个具体的例子,作为继动视之后最大的第三方开发商之一的EA,多年来一直想试图通过其《战地》系列创造出与《使命召唤》相抗衡的游戏,二者有相似之处,尽管EA在开发了其他成功的AAA游戏,例如《FIFA》《质量效应》《极品飞车》《星球大战:前线》有着良好的记录,但《战地》却始终无法企及,截至2021年8月,《使命召唤》游戏的销量超过4亿份,而《战地》游戏的销量仅为8870万份”。
值得一提的是,微软声称已向索尼提供了一份合同,让《使命召唤》在PS平台上至少待到2027年底,并表示在此期间,索尼有足够的时间来调整商业战略,即寻找替代《使命召唤》的游戏。
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